UG软件是一套集CAD、CAM、CAE于一身的大型软件,使用该软件进行设计,不但能直观地、准确地反映零件、组件的形状以及装配关系,还可以使产品开发完全实现设计、工艺、制造的无纸化生产,有助于产品设计、工装设计、工装制造等工作同步开展,大大缩短了生产周期,非常有利于新品的试制及多品种产品的设计、开发及制造。在新品开发期间,UG还能通过其强大的功能及时检查尺寸、计算重量及相关特性,提高产品的设计质量,对杂结构产品的装配工艺、焊接工艺中工序的合理安排都有着非常好的指导作用。
然而,由于该软件功能的强大与复杂,我们需要有一些相关的技巧去更好地掌握和使用它。在进行零件建模时。UG软件有多种途径如可建方块。也可拔凸台,还可以用拉伸实体,甚全可以用切的办法等等。但是通过实践我们发现尽管“条条大路通罗马”,但存在着优与劣的间题。例如,用切的办很容易数据,当变成“无参数”的模型后,该模型基本上就不能编辑和修改了,这对以后的模修改、尺寸修改会造成极大困难。所以,建模应尽量采用最佳方法以避免上述情况发生。
针对建模,总结了如下一些经验,可供参考:
(1)建模之前,应对模型建立的顺序做整体的考虑,尤其是对复杂型(如散热器的水室,壳体等注塑件、铸件)的时候,更应该周全的考虑,先做什么,后做什么,用什么方法做,怎样去做这一步工作对后序工作完成有极其重要的印象。
(2)做重要步骤前,应仔细检查尺寸,防止出现错漏。例如水室的 “抽空” 操作,做出其内腔,如在部分尺寸遗漏或看错,做了 “抽空” 操作后,其后的工作可能都因该遗漏而全部作废,一切工作又得从头而来。这样既浪费时间,又影响了进度。
(3)对复杂模型,需将三维实体建模与生成二维图的过程相结合。在空间不易检查的尺寸,在二维图能较准确地检查,通过生成的二维图反过来又可检查体建模的正确与否,及时发现存在的问题。
(4)建模过程应尽量避免产生 “无参数” 的实体。否则将对以后的更改尺寸造成极大的麻烦。产生数“无参数”实体的操作有: “Transform(改变)”中的“Copy(拷贝)”操作,“阵列”的“镜像”操作及针对一个实体进行“切断”操作等。以上操作应尽量避免使用,第一种和第二种情祝尽量使用新做的同样的实体完成,或者尽最用 “阵列” 中后的 “矩形阵列” “圆周阵列”完成,第三种情况尽量用 “修剪” 代替“分割”操作,以保留参数。
(5)做了一系列实体后应及时检查参致,最好进行一个定阶段后产品副管协助检查尺寸,以便及时发现问题并纠正,遥兔导致重来耽误进度。
(6)做复杂零件时应多做备份,进行一定阶段存一个新档,以备操准决误造成文件丢失或损坏时可调用最近相邻的文件重做。复杂零件不要用一个文档从头做到尾,因为当做某些操作导致产生 “无参数” 实体,存盘后,就无法再回到原来参数齐全的实体了。因此复杂零件应多做备份,待确定完成后再将前面已无用的备份删除,这样可避免很多问题。
(7)要常向别人请教,和他人讨论,通过交流可开阔思路,提升专业技巧,有时还可找到更佳的方法,不致于让大脑陷入思维定势。
8)应当针对实际遇到的问题多上机、多实践,这样动能了解得更深入,发现不常用的功能,有时还能对解决问题起很大作用。
9)对解决不了的问题应及时做下记录,以便能集中请教。对解问题的方法也应及时记录下来,以便日后使用及备忘。条件允时,应多与外单位交流,取长补短。
掌握了以上的UG基本建模技巧后。使用UG软件的加工模块对模型进行分析处理。直接生成机床代码,并在加工中心上进行零件制造。可以减少错误,提高工作效率。通过进行复杂实体建模。进而加工。能够大大减少新品试制的费用(如省去开模费用),节省新品研制时间,具有很好的经济效益。
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